多款个人制作的AI游戏(如《军旅》《古玩人生》《崇祯直聘》)进入TapTap热门前十,网易也在LOFTER内小范围测试AI游戏创作产品“星匣”。
模拟经营和文字模拟器成为AI游戏集中落地方向,因其核心只需状态变量和随机事件,大模型能低成本补写人物反应与意外情节,加之AI编程工具降低了开发门槛。
但AI并未完全替代开发,决策成本仍由开发者承担,3D游戏在资金、工程和资产上仍有瓶颈,目前更常见的是“人工设计主循环+AI生成局部内容”的混合形态。
平台正主动“造供给”:TapTap启动Game Jam,B站发布Toy,抖音、快手、小红书纷纷推出AI创作赛事与流量扶持,未来门槛将是谁能做成有成长目标、有长期反馈且成本可控的游戏。
